Завершается 2017 год, наступает время говорить об итогах.
Каким этот год был для украинских бизнесменов? Какие новые тренды появились на рынке, какие знаковые события произошли, какими достижениями хочется поделиться с общественностью? Алена Дегрик, основатель и глава процессинговой компании LeoGaming, поделилась своим видением ситуации, сложившейся на рынке платежей онлайн-развлечений.
Вы создали компанию, занимающуюся приемом платежей в сфере онлайн-игр. Каким был для Вашего бизнеса уходящий год? И можете ли Вы выделить какие-то факторы, которые повлияли на поведение пользователя?
Алена Дегрик: Можно сказать, что 2017 год был стабилен для многих моих коллег-бизнесменов. На валютном рынке не наблюдалось существенных колебаний, и у большинства руководителей появилась возможность частично проиндексировать зарплаты персонала, что повлекло за собой рост платежеспособности наших клиентов. Подводя итоги года, мы увидели, что средний чек пользователя компаний-партнеров - терминальных сетей - вырос на 10-15%. Также наблюдался рост числа онлайн-переводов в пользу наиболее популярных сервисов. Для каждого участника рынка электронных платежей это – хороший знак и отличный повод поднять на новую высоту уровень оказываемых услуг. Мы же, в свою очередь, будем стараться предоставить клиентам более широкий каталог сервисов.
Имеете ли Вы в виду то, что в 2018 году нам следует ждать от LeoGaming выхода на отечественный рынок нового сервиса?
Алена Дегрик: Мои слова не являются заявлением или утверждением. Скорее, речь идет о том, что стратегия развития LeoGaming строится на привлечении внимания ведущих издателей онлайн-игр к украинскому рынку. Мы стараемся обеспечить для партнеров по бизнесу самые благоприятные условия для приема платежей. Тем более что в нашей стране наблюдается уверенный рост количества игроков и к миру интернет-развлечений активно подключается не только молодежная, но и более зрелая аудитория. Впрочем, это - не самое главное. Рынок онлайн-игр становится более цивилизованным, "пиратский" контент постепенно вымирает, уступая место лицензионной продукции. И еще - наиболее активные клиенты пока по привычке выбирают для пополнения баланса платежные терминалы, но количество транзакций с использованием банковских карт неуклонно растет. Приятно то, что для любой категории клиентов мы предоставляем удобное и простое платежное решение.
Как Вы планируете строить работу в наступающем году?
Алена Дегрик: Совсем недавно известнейший магазин интернет-игр Steam, увидевший ерспективу развития украинского рынка онлайн-развлечений, ввел у себя гривну как валюту расчета. Это позволило сделать цены на игры более понятными и доступными для пользователя. Интенсивное и экстенсивное развитие рынка игровых платежей побуждает работать над свежими идеями, которые будут интересны и выгодны и клиентам, и бизнес-партнерам.